Page 104 - 創新行銷與魅力品質-
完整解構熱銷產品的行銷奧妙
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創新行銷與魅力品質-完整解構熱銷產品的行銷奧妙
購,成為華特迪士尼的一部分,皮克斯的第一部動畫電影是 1995 年的《玩
具總動員》,從此展開了商業上的成功,當然,市場上仍有其他的動畫佼
佼者,然而就創意管理的層面來說,皮克斯有其可供借鏡之處。
皮克斯動畫工作室創辦人之一艾德.卡特莫爾 (Ed Catmull) 在他與
艾美·華萊士 (Amy Wallace) 合著的《CREATIVITY, INC. - Overcoming
the Unseen Forces that Stand in the Way of True Inspiration,中文譯名:
創意電力公司》中,說明皮克斯的打造過程,書中的第一段話,頗能說明
他對公司的熱愛與創意的實踐:「每天早上,我走進皮克斯動畫工作室,
經過我們二十呎高的吉祥物頑皮跳跳燈雕塑,通過雙門,進入玻璃天花板
的壯觀中庭,完全以樂高積木組成,真人大小的巴斯光年和胡迪就站在那
裡。我走上階梯,經過我們十四部電影角色的素描和畫像。這裡獨特的文
化總是令我感動,雖然走過這裡不下千次,我從來不覺得厭煩。」從這段
話可看出卡特莫爾對於工作的熱愛,「我們鼓勵動畫師照自己的意思佈置
個人工作空間,有人把辦公空間打造成懸掛迷你吊燈的粉紅玩具屋,也有
人用竹子搭建茅草小屋,或是以保麗龍精心製作十五英呎高的塔樓,就像
以石材砌成,乍看之下似可亂真。」這段話似乎在許多需要創意的公司都
可看見,為了刺激右腦他們讓員工盡情發揮創意。另外,他也描述了皮克
斯用來推動及保護創意文化的原則,他認為管理創意文化是成功的要素之
一,把管理創意文化的每一個原則都看成起點來進一步探索,而非結論。
謹將部份原則重新摘錄及整理如下,可做為企業在刺激創新思考能力提昇
時的參考。
z 把好點子交給平庸的團隊,他們很可能搞砸;把平庸的點子交給傑出的
團隊,他們不是修正,就是想出更好點子。只要找到對的團隊,就會想
出對的點子。
z 招募員工時,要重視對方的潛能,不是目前的技能,明天可能做到的比
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