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(二)機器的訓練與預測


                             要讓機器像人類一樣具有學習與判斷的能力,就要把人類 大 腦
                        學習 與判斷的 流程轉移 到機器, 基本上就 是運用數 據資料進 行「 訓

                        練」與「預測」,包括下列四個步驟:

                        1.  收集:


                               人類的大 腦經由各 種感官收 集大量的 資訊,才 能進行分 析與
                          處理,機器學習也必須先收集大量的數據進行訓練。


                        2.  分析:

                               人類的大 腦分析收 集到的數 據找出可 能的規則 ,電腦也 是利

                          用大量的數據分析,找出可能的規則。


                        3.  建模:

                               找出可能的規則後,會 利用這個規則來建立「模型」,機 器學
                          習裡的「 模型」有 點類似人 類大腦經 由學習而 來的經驗 。機器學

                          習中,不同變 數之間存 在數學上 或機率上 的規則,稱 為「模型 」,
                          可以應用 在許多地 方,例如 :撲克牌 比賽可以 運用某種 模型分析

                          出過的牌 、出現的 牌來評估 每個玩家 的勝率, 模型必須 基於遊戲
                          規則、機率理論、基本假設等來建立。


                        4.  預測:

                               等學習完成了,再將新的數據輸入模型就可以預測未來。有人

                          把這種技術稱為「資料探勘」或「預測建模 (Predictive Modeling)」,
                          例如:預測人類玩家接下來要下的棋步,或要出的牌的花色、某封

                          電子郵件是否為垃圾郵件、預測某筆線上交易是否為詐欺行為等。











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