Page 13 - 發現虛擬貨幣藏寶圖
P. 13
可能
異
差
網路貨幣會不會發行 極 大。 過 量 ?在 實 體世界 中,有一個
中央銀行 控制 貨幣發行數 量 ,在虛擬 世界 , 配 對 的中央
銀行可能即是 線上 遊戲發行廠 商 , 實 體世界 的央行要否
發行 更多 的貨幣, 往往 是在產出與 通 膨 之間 抉擇 , 太 少
的貨幣不利產出成 長 , 太 多 的貨幣不利物 價 安 定, 而 在
,發行廠
虛擬的
過多、價
多
、
則
興趣
格
下
跌
發行 太 世界 ,則玩家的虛擬貨幣 商 也面 臨 了 類似 難 題 , 例 如 , 如果
減 少 , 但反 之,發行 太 少 ,玩家 拿 不到虛擬貨幣,他 們
也 失 去 興趣 。
本書 介紹 為 何 虛擬 世界令 人 著 迷,書中的 詳盡 分
析, 清楚 地 比較 實 體 與虛擬 世界 之 異 同 ,作者 用 功的 程
度
。
認
之 令 人 佩 服 , 而 書中文 相 筆 流 暢 , 毫無 個人 學 術界常 為虛擬 有的 世界 艱澀 如
但
見
,可
處
夫
當功
作者下了
果 要與 實 體世界 有 更多 交 流 ,則虛擬 世界終 必須在日 常
的 食衣住 行 育樂六 大 項目提 供 更多 參 與 方 式 。
沈中華 謹誌
治
政
大學金
月
2
2007 融 系 教 授 vii
年

