Page 12 - 發現虛擬貨幣藏寶圖
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在網路的      世界   中,虛擬貨幣        究竟  有  何  特性  ?  這問  題  非
                        常  有  趣  ,也  越  來  越引  起人  們  的  注  意。一  般  而  言  ,  實質  貨

                        幣有個     3  功能,交易的        媒介   、價   值的   儲存及     計  價  的  單

                                                         ,
                                                            最重
                                             常
                                                       言
                        位
                          ,即大家
                        介  。  但對  一  般  人的日  受  的貨幣,  生  活  而 用  這觀念來看網路貨幣亦  要的是交易的  媒
                                    都
                                       接
                        然,大家     都  能接  受  的某一   單  位  即是網路貨幣。
                            然  而  ,網路貨幣與        實  體  貨幣有   何  不  同  呢  ?  實  體世界
                        包含   了  食  、  衣  、  住  、  行  、  育  及  樂六  大  部  分需求,  而  網路
                        世界   只  集  中在一   部份  的  樂  及  一  小  部份  的  育  ,所以人   們對

                          的需求有
                        它
                                         此
                        則這虛擬貨幣      限  ,  例  如  ,某人  意義, 如果對  故  網路遊戲  沒  有  興趣 滿足  ,
                                      對
                                                            這虛擬貨幣可以
                                             毫無
                                           人
                        的需求    量  與  實  際  貨幣可以  滿足廣泛      的需求    差  異  頗  大。
                            再  就  兌  換  比  率而  言  ,大家  首先   關心   虛擬貨幣能否        兌
                        換成   實  際  貨幣?   如果  能,則虛擬貨幣也可間接                滿足   上述
                        六  大需求,然       而  這  兌  換  率  應  多少  ?這數   字  恐怕  沒  有  公

                        式
                                         於二者需求
                                                       對
                        比  ,  且  仍然  受限 ”  玩家  ”  之  族  群  量  的  強弱  同  ,  但最  可能的交換 兌  換  比例
                                                         不
                                                              的現象,
                             仍
                               受限
                                    於
                          率
                                                     ,

                   vi
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