Page 12 - 發現虛擬貨幣藏寶圖
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在網路的 世界 中,虛擬貨幣 究竟 有 何 特性 ? 這問 題 非
常 有 趣 ,也 越 來 越引 起人 們 的 注 意。一 般 而 言 , 實質 貨
幣有個 3 功能,交易的 媒介 、價 值的 儲存及 計 價 的 單
,
最重
常
言
位
,即大家
介 。 但對 一 般 人的日 受 的貨幣, 生 活 而 用 這觀念來看網路貨幣亦 要的是交易的 媒
都
接
然,大家 都 能接 受 的某一 單 位 即是網路貨幣。
然 而 ,網路貨幣與 實 體 貨幣有 何 不 同 呢 ? 實 體世界
包含 了 食 、 衣 、 住 、 行 、 育 及 樂六 大 部 分需求, 而 網路
世界 只 集 中在一 部份 的 樂 及 一 小 部份 的 育 ,所以人 們對
的需求有
它
此
則這虛擬貨幣 限 , 例 如 ,某人 意義, 如果對 故 網路遊戲 沒 有 興趣 滿足 ,
對
這虛擬貨幣可以
毫無
人
的需求 量 與 實 際 貨幣可以 滿足廣泛 的需求 差 異 頗 大。
再 就 兌 換 比 率而 言 ,大家 首先 關心 虛擬貨幣能否 兌
換成 實 際 貨幣? 如果 能,則虛擬貨幣也可間接 滿足 上述
六 大需求,然 而 這 兌 換 率 應 多少 ?這數 字 恐怕 沒 有 公
式
於二者需求
對
比 , 且 仍然 受限 ” 玩家 ” 之 族 群 量 的 強弱 同 , 但最 可能的交換 兌 換 比例
不
的現象,
仍
受限
於
率
,
vi

