Page 135 - 發現虛擬貨幣藏寶圖
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虛
擬
貨
幣
入來源。所以
收
主
要
及
遊戲業者的利
危
只
要可能
業者的
篇
潤 ,遊戲業者當然會 想 辦 法 遏 止或 禁 止 ,以 免 獲 利 減
少 , 而 虛擬寶物 或 虛擬貨幣的交易,將會大 量減 少 連 線
的時間,這 樣 一來遊戲業者的 獲 利 勢 必 減 少 !
憂慮何在?
對 遊戲業者 而 言 , 開 發一個遊戲 軟 體 所 費 不 貲 , 因
此
,當然
收
碩
愈
豐
戲的 只 要一個遊戲 連 線 時間 夠多 長 人使 用 ,生 入就 命 週 期 愈 長 ,就 代 表遊 舉
總
。於是
何
任
愈
動只 要影響到 連 線 時間的 話 ,那 對 遊戲業者 而 言 , 便 是
獲 利的 減 少 。
要是 每 個玩家 都 靠 自 己 的本 事打 怪 並 征 服 遊戲 世界
的 話 ,那麼 總 遊戲時間一定是 最長 ,當然遊戲的生 命 週
期也
最
」
世
況
設 狀 最長 ,萬一有個 , 獲 利 相對 超 也是 玩家一下子就玩到「武功 高的。 上 面所 述只 是一 蓋 種 假
級
呢 ?接下來遊戲 對 他 而 言 可能就不 好 玩了, 因 為他可能
「天下 無 敵 」, 找 不到 對 手, 或 者 說 是 開 始 「 無 趣 」
了 !
於是當玩家 小說 的寫 們 在某個遊戲 外乎 是 已 經是天下 傳 人 傳 無 敵 的時 候 , 5
法
,不
照武
俠
找
授
畢生武功後
個
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